・・・今まで使ったことなかったけど。

とはいえ、インスタント2マナで通ればほぼ勝ち、みたいなカードに近かったので、禁止は妥当といえば妥当なんだけど。
今までルーリングチーム的には「EDHはカジュアルフォーマットなのでcEDHは二の次」とまで言ってなくともそれに近い調整をしていた感があるので、今回は英断ではあるが、「じゃ、次はcEDHで〇〇が強いから禁止すれ」って言われてホイホイ禁止を増やすかっていうとかなり疑問。
強コンボはそのまま残して、使いたいやつぁ使えばいい、というスタンスでずっと来てたからなぁ。そんかし、対戦相手数名ロックをかけてつまんなくさせるカードは禁止にしてきたけど。
で、自分のデッキに弄るところがあるとしたら、

そもそもまだC20とイコリアのシングル買ってない
#論外

今慌ててカード買ってもあんまり遊べなさそうだしねぇ。


どっちかっていうと、101枚目に相棒使えることの方が変更として大きい。新しいコンセプトでのデッキ作成はあり得る。

《深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths 》
現時点でMTGAのbo1で暴れまくっている問題児。さくっと偶数マナのクローンカードをサーチしたら《クローン/Clone》《賢いなりすまし/Clever Impersonator》《邪悪な双子/Evil Twin》《巨体原形質/Gigantoplasm》《身分泥棒/Identity Thief》《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》《逆嶋の学徒/Sakashima’s Student》《灯の分身/Spark Double》《替え玉/Stunt Double》《多面相の侍臣/Vizier of Many Faces》《幻影の像/Phantasmal Image》って多いなぁ。なんかしらの誘発からませたら面白そう。

《湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring》
5色カラーマーカーのジェネラルのプレイに限らず使える。なんせダブシン外せばいいんだから。そもそもダブシンなんてよほどのコンボカード以外使わないし。つっても5マナ加速に5マナ使うって相当遅いアクション。個人的には《大祖始/Progenitus》をプレイする夢が見えてきたかとw

《孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard》
うーん、デッキ構築制限のわりに、追加の《永遠の見守り/Always Watching》ってのはいただけない。

《巨智、ケルーガ/Keruga, the Macrosage》
構築制限が厳しすぎる。ボツ。CIPのドロー目当てに普通にデッキに入れるのかも。

《夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》
カルロフに入れるかどうか真剣に検討した結果、コンボパーツを抜くわけにはいかないため相棒としての採用は断念。デッキに入れてみて使えるかどうかは見極めたい。シングル購入かぁ…

《呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser》
禁止。しゃあないね。

《獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer》
ダメージ発生源がパーマネントに限らないのはちょっと怖い。とはいえダメージ倍程度でプレイヤーが3人殺せるかっていうとちょっとねぇ。あと、やっぱり自分も痛いので相手だけ云々というなら《朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell》じゃないと結局自爆する。

《集めるもの、ウモーリ/Umori, the Collector》
コルフェノールを本気でクリーチャー単にして相棒にしてもいいけど、やることが1マナ軽減だけではちょっと。そしてこの色でクリーチャー以外何を軽減するのかっていうと。

《空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad》
えーと、よくよく読んでみたけど、相棒としては禁止だなこれ。ブリンク目当てにデッキに入れるにしても、戻ってくるの終了ステップだから悪さしづらそうだし。

《黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker》
EDH的には弱色だけど、《訓練場/Training Grounds》《生術師の使い魔/Biomancer’s Familiar》を赤白で行えるうえにサーチの必要なし、となると強い気もしてくる。

新しいデッキアイデア…のまえに、とっととアリーラ組まないと。未だに120枚位のカードとにらめっこしてるw


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