統率者
小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief

ソーサリー

強迫/Duress
思考囲い/Thoughtseize
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
抜去/Divest
ぬかるみの代価/Mire’s Toll
悪意ある噂/Vicious Rumors
脅迫状/Blackmail
抜去/Divest
1マナハンデスソーサリーたち。 
「EDHで《思考囲い》は初めて喰らいました」とよく言われます。
チビボネ展開後すぐにキャストすることで、
〇喰らった人は手札-1枚&手札を公開することで動きを抑制
〇自分はチビボネで手札を回復するので手札±0枚
〇他の二人は±0枚
となるので、ハンデスを食らった人だけが大損をする、という構図ができます。
早いターンにこの形に持っていきたいので、できるだけ1マナハンデスは使ってみたいんだけど、
流石にちょっと力不足のカードも入っているのがなんとも。
今なら《戦慄の遁走/Dread Fugue》もテストすべきかな。

小悪疫/Smallpox
鮮血流/Arterial Flow
狂乱病のもつれ/Delirium Skeins
悪疫/Pox
対象をとらないハンデスソーサリー。なかなか使いやすいカードがないのが辛いところ。

トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach
精神錯乱/Mind Twist
対象をとるハンデスソーサリー。
ゲーム進行としては、対戦相手の3人中1~2人は手札破壊でゲームプランが破壊されるけど、
やっぱり1人は復帰して来ることが多いので、対象1人でも強めの手札破壊を入れておきたい。

毒の濁流/Toxic Deluge
滅び/Damnation
マスデス。
ヘイトが非常に高いデッキなので、脅威になるクリーチャーはつぶしておかないとすぐにライフが消える。
チビボネも巻き込まれるけど、マナの軽さもあって再キャストもしやすいし、
大抵その前段階でチャンプブロックをさせられてる…

悪魔の教示者/Demonic Tutor
お約束。チビボネがいなくてもデッキが回せるように《無駄省き》からサーチしたいところ。

再活性/Reanimate
ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will
墓地活用。
コンボを仕込んでいるわけではないので、1枚で勝つことはできない。とはいえ一番強いカードは再利用できる。要検討枠。


クリーチャー
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
泥棒ネズミ/Burglar Rat  
古牙の信奉者/Elderfang Disciple
CIPハンデスクリーチャー。
こいつらサクって何かできないかと考えたけど、今んところ有効活用はできてない。
なんかいいアイデアがあればいいんだけど。

戦慄の朗詠者、トーラック/Tourach, Dread Cantor
新戦力。どれだけ活躍できるのかなぁ。まだサイズが爆裂したことがない。

要塞の鼠/Stronghold Rats
惑乱の死霊/Hypnotic Specter
悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks
ビートハンデス。
回避能力がないとロクに活躍できないので今のところこいつらだけ。

精神を刻むもの/Mindslicer
場に出ると全対戦相手から怨嗟の声をいただける超嫌われ者。
手札を刈った(枯れた)後のプランがないと、相手のトップデックからの敗北を誘発する
戦犯になりかねないのが辛いところ。

夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger
吸血術士/Sangromancer
アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel
ライフを守る役割の、結構重要なクリーチャー。こいつら引けないとあっさり死ぬ。
といっても勝ちに行くカードでもないので、要検討枠。

ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker
敵対工作員/Opposition Agent
最近の黒単のお約束、アド取れるクリーチャー。
ハンデスに巻き込まれないよう、先置きのパターン多し。

ネクロゴイフ/Necrogoyf
こいつも新戦力。かなりのパンチ力はあるけど、殴れるシチュエーションが取れるかどうかは謎。
マッドネスでのプレイは結構困難。

隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed
《ヨーグモスの意志》と同じく、プレイできても勝てないあたりがなぁ。要検討枠。

恐怖の神、ターグリッド/Tergrid, God of Fright
コンボが決まれば相手の心が折れる第一人者。《悪疫》とかめっちゃ効く。
正直、こっちがジェネラルでいいんじゃね?とも思いますが、チビボネは軽さが魅力なので。

囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
ぐだったときに引きたいカードナンバーワン。比較的早く相手のライフを刈り取ってくれる。


アーティファクト

金属モックス/Chrome Mox
水蓮の花びら/Lotus Petal
太陽の指輪/Sol Ring
黒玉の大メダル/Jet Medallion
秘儀の印鑑/Arcane Signet
モックス・アンバー/Mox Amber
マナファクト。いろいろ巻き込まれで流れることが多いので数を絞ってます。
《魔力の墓所/Mana Crypt》は、デッキコンセプトのためぐだる展開が多く、
持っていくライフ量が多すぎるで不採用。

保有の鞄/Bag of Holding
暇なときにとりあえず置いておくと、ドローロック後に何とかできるかもしれないカード。

魂標ランタン/Soul-Guide Lantern
一応墓地対策。《失われし者のランタン/Lantern of the Lost》の方が強いか?

罠の橋/Ensnaring Bridge
自分が死なないために入れてるけど、相手のライフも削れなくなる諸刃の剣。
サクる手段がないんだわ…

姥の仮面/Uba Mask
完全ドローロック。
相手のトップデックの《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》で逆に詰むので、そんな日はすべてを諦めよう。
…あやつを潰せる土地が欲しい。

ゲスの呪文書/Geth’s Grimoire
チビボネがいなくともウハウハできるカード。

ちなみに、アドが取れそうな《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan》は、相手のトップデックが2倍になるため、
何度やっても場を潰されてしまう展開ばかりとなったので不採用。


エンチャント

虚石の探索/Quest for the Nihil Stone
《拷問台/The Rack》系のアーティファクトがどれもこれも力不足の中、一応こいつだけは採用。

血の長の昇天/Bloodchief Ascension
こっちはうまくいくと1枚で勝ちかねないかなりの強カード。
探索カウンターを3つ置く展開にできないことも多いけど…

無駄省き/Waste Not
ハンデスデッキではこのカードが一番無駄といわれながらも、やはり抜くことができない。

Chains of Mephistopheles
このカードが使いたいがためにこのデッキを組んでいるようなもの。
…チェイナーにパーツ取られそうな危機は何度もありましたが。

屍気の霧/Necrogen Mists
底なしの奈落/Bottomless Pit
抑圧/Oppression
チビボネとの相性抜群のエンチャント。対戦相手のヘイトもマッハ。

狡猾な弁論/Cunning Rhetoric
無慈悲/No Mercy
そんなヘイトの中で生き残るために選んでみたカード。


インスタント

暗黒の儀式/Dark Ritual
1ターン目にチビボネ+1マナソーサリーハンデスはそこそこの立ち上がりではないかと。

吸血の教示者/Vampiric Tutor
お約束。

致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick
四肢切断/Dismember
殺し/Snuff Out
マナの軽い除去。これ以上入れても自分から捨てるだけ。


プレインズウォーカー
死者を目覚めさせる者、リリアナ/Liliana, Waker of the Dead
更地にいると強いんだけどね…いつでも抜ける候補。


土地
イス卿の迷路/Maze of Ith
生き残りたいがゆえにこんなカードを入れてます。

ロークスワイン城/Castle Locthwain
作戦室/War Room
ぐだったときに回答を求めて使うカード。
ぐだっているのが、回答がないと大体死ぬ。

宝石の洞窟/Gemstone Caverns
お約束。1ターン目チビボネ、相手からしたらそりゃあ嫌だろうし。

ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium
相手のターンに起動することでチビボネを誘発させたいけど、
《姥の仮面》《Chains of Mephistopheles》のロック手段と併用しないと
あっちゅうまに妨害カードで場を潰されるのが辛い。

ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
高級市場/High Market
《精神を刻むもの》専用になっているので、抜いてもいいかなぁ。

陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx
チビボネの起動型能力を回すために欲しい。6マナはそこそこ重い。

爆発域/Blast Zone
単色のお約束。

ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
ぐだったときにはいいカード。

ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
無色土地をかなり増やしてしまったので、これがないとつらいことも。
 
沼 26
土地はかなり多め。
〇勝ち筋がない
コンボを仕込もうと考えていたけど、ぶっちゃけ自分の手札もずたずたになってしまうことがあるので、コンボから勝ちに行けない。
《生き埋め/Buried Alive》を自分から捨ててしまうようじゃ無理だわ。
結局、3人のライフを削りに行くか、3人とも心を折りに行くか。つまりロックをかけられるか。
ハンデスデッキのロックといえば…昔懐かしPOX。となると《Nether Void》貼るか、《Chains of Mephistopheles》からドローロック掛けるか。
LOTUSでもチビボネ組んでる人がいるので見せてもらいましたが、こっちはメグリムジャーっぽかったです。手っ取り早くライフ削るなら、そっちもありなのかなぁ。

〇ライフを削られる
こんなジェネラル見せられたら、そりゃ手札つぶされる前に殴りに来ますわな。目の敵にされすぎてヘイトがキッツい。暇なクリーチャーが全部こっちを殴りに来る。
チビボネのドローもライフを持っていくので、あまりに辛くて《イス卿の迷路/Maze of Ith》とか《ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator》とか、こっちにちょっかい出したくなくなるようなクリーチャーを採用してます。《吸血術士/Sangromancer》みたいにガッツリ死期を伸ばせるカードないかしら。

〇マナが出ない
もうちょいマナファクト増やさないとだめなんですけどね、どれもこれも高くてなかなかシングル購入まで手が出ない。組みかけて放置してるアリーラからパーツ持ってきたらもうちょい早くなりそうだけど…
今日は大阪の晴れでプレリ。組み方が全く分かんなくて0-3。
そのあとはGameBar LOTUSへ。終電近くまでがっつりチビボネを回してました。
とりあえず今の時点のリスト。とにかく課題がいっぱいだけど。


統率者
小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief

クリーチャー
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
要塞の鼠/Stronghold Rats
泥棒ネズミ/Burglar Rat  
疫病造り師/Plaguecrafter
沼の妖術使い/Bog Witch
惑乱の死霊/Hypnotic Specter
残忍な騎士/Murderous Rider
悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks
戦慄の存在/Dread Presence
吸血術士/Sangromancer
精神を刻むもの/Mindslicer
黄昏の預言者/Twilight Prophet
ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
骨たかりの守銭奴/Bone Miser
墓所のタイタン/Grave Titan
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
盗み取る融合体/Thieving Amalgam

アーティファクト
金属モックス/Chrome Mox
水蓮の花びら/Lotus Petal
Jeweled Amulet
太陽の指輪/Sol Ring
保有の鞄/Bag of Holding
友なる石/Fellwar Stone
黒玉の大メダル/Jet Medallion
秘儀の印鑑/Arcane Signet
ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan
精神石/Mind Stone
死霊の埋葬布/Specter’s Shroud
拷問の車輪/Wheel of Torture
ゲスの呪文書/Geth’s Grimoire
認識のはかり/Noetic Scales

エンチャント
無駄省き/Waste Not
Chains of Mephistopheles
動く死体/Animate Dead
屍気の霧/Necrogen Mists
底なしの奈落/Bottomless Pit
荒廃の言葉/Words of Waste
抑圧/Oppression
最古再誕/The Eldest Reborn
痛ましい苦境/Painful Quandary

インスタント
暗黒の儀式/Dark Ritual
吸血の教示者/Vampiric Tutor
致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick
四肢切断/Dismember
殺し/Snuff Out

ソーサリー
再活性/Reanimate
強迫/Duress
思考囲い/Thoughtseize
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
抜去/Divest
ぬかるみの代価/Mire’s Toll
悪意ある噂/Vicious Rumors
悪魔の教示者/Demonic Tutor
煙霧の連鎖/Chain of Smog
夜の囁き/Night’s Whisper
血の署名/Sign in Blood
小悪疫/Smallpox
トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach
毒の濁流/Toxic Deluge
狂乱病のもつれ/Delirium Skeins
闇取引/Dark Deal
鮮血流/Arterial Flow  
滅び/Damnation
精神錯乱/Mind Twist

土地
イス卿の迷路/Maze of Ith
ロークスワイン城/Castle Locthwain
宝石の洞窟/Gemstone Caverns
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
爆発域/Blast Zone
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
古えの墳墓/Ancient Tomb
ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
高級市場/High Market
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold  
沼 24

いやまだ全然回せてないよ?
とはいえ、いろいろ考えていくとわかってくることもありそうなので。思考実験的に考察を。

〇1ターンに1回系
《屍気の霧/Necrogen Mists》
相性はいい。はず。
《底なしの奈落/Bottomless Pit》
ランダムなのはあるけど、まあ採用すると思う。
《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan》
相手の手札が整ってしまっているので、チビボネなりこいつなりに除去が飛んできそうではある。とはいえ軽さは魅力。
《狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer》
クリーチャーであるが故の扱いやすさはあるけど、誘発が自分のターンになるので、チビボネの誘発は1回のみとなる。微妙。《忍び寄る驚怖/Creeping Dread》の方がダメージソースとしても優秀なのかも。
《不明の下降/Gibbering Descent》
書いてあることは強いけど、こいつ自身をマッドネスでプレイするのが実はハードル高い。

《抑圧/Oppression》
抑止力としてはでかい。しかし、相手が使う呪文はチビボネへの除去が最優先になりそう。

〇戦闘ダメージ誘発
《要塞の鼠/Stronghold Rats》
生き残ればほぼ攻撃は通る。
《悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks》
器用。こいつらはまあ採用レベルかな。
とはいえ、全プレイヤーの手札を刈る割に、チビボネ誘発は自ターンこっきりなので、相性抜群というにはちょっと弱い。
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
A定食、なんて言葉を知ってる世代はもうMTGやってないだろうなぁ。1対1だと抜群に強いけど、手札を刈るのはたった一人なのであった。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
チビボネで殴るオプションがwダブルマスターズで再販された今のうちに手に入れておくか。

〇CIP
《泥棒ネズミ/Burglar Rat》
《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》
《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》
など。クリーチャーを使いまわす系のデッキを組むなら有力だし、軽さも素晴らしい。相手のターンに釣りあげられたら最高なんだけどね。

〇ソーサリー
《狂乱病のもつれ/Delirium Skeins》は採用率高そう。《精神の掻き寄せ/Mind Rake》の存在には今気づいた。
《悪意ある噂/Vicious Rumors》とかはさすがにカードパワーが弱すぎるのか?
せめて《鮮血流/Arterial Flow》なのかなぁ。《有毒の蒸気/Noxious Vapors》《吸心/Syphon Mind》《やり込め/Unnerve》《往時軍の覚醒/Awaken the Erstwhile》《タシグルの残虐/Tasigur’s Cruelty》などなどまあいろいろあるので好きなの使えばよろしいかと。全プレイヤーもしくは各対戦相手を対象にするならあんまりマナ効率は良くないので、全員をまんべんなく刈るのは他のカードに任せて、手札回復に成功されたプレイヤーに単独で対象をとって捨てさせる方がゲーム進行的にはいいのかも。
#つまりぐだる

〇ドロー&ディスカード
《記憶の壺/Memory Jar》
派手。引いたカードで一気にゲームを決めに行くカードなんだけども、最近はどの色のデッキにもピッチスペルが増えているので考えどころ。
《闇取引/Dark Deal》
黒い7ドロー(大嘘)。《無駄省き/Waste Not》に頼る構成なら外せないけど、チビボネの+1ドローだけだと相手の手札のリセット効果の方が強いことがある。

〇pox系
《小悪疫/Smallpox》
《悪疫/Pox》
《死の雲/Death Cloud》
《消耗した全能/Fraying Omnipotence》こいつは土地に影響ないけど
相手も自分もリソースがズタズタになる。問題は、チビボネが死んじゃうことなんだよなぁ。先出ではなく、後出しを意識しないとひどい目にあいそう。相性はいまいちかも。

〇Megrim系
《偏頭痛/Megrim》
《リリアナの愛撫/Liliana’s Caress》
当時のハンデスデッキではコンボでのダメージに期待して採用率はかなり高かったが、EDHだと場に影響しないし2ダメしか行かないし、勝ちにつなげるにはかなり厳しいと思う。相手の7ドローでの手札回復にはちょっとした抑止力になりそうではあるけど。

〇The Rack系
《拷問台/The Rack》
こいつは対象のプレイヤーだけだから採用できないけど
《はぐれ影魔道士、ダブリエル/Davriel, Rogue Shadowmage》
《拷問の車輪/Wheel of Torture》
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
《虚石の探索/Quest for the Nihil Stone》
《金切り声の苦悶/Shrieking Affliction》
など。この辺りも単品では場に影響しないし40ライフ削るのは辛いけど、相手の手札が少ないところでのカードを使用するのに躊躇させる足止め効果が若干あるし、重ねることができれば強く使えるかも。

〇ドロー補助
《無駄省き/Waste Not》
《骨たかりの守銭奴/Bone Miser》
チビボネよりも派手にアドが取れる。チューターでここを持ってくるのか《屍気の霧/Necrogen Mists》から行くのかは悩ましいところ。

〇プレインズウォーカー
というかリリアナたち。結局ソーサリータイミングで全プレイヤー捨てるだけなので、場に残ったクリーチャーに殴り落されるだけかもしれない。
 
《Chains of Mephistopheles》
チビボネはどうした、と叫びたくなるけど、場がある程度強いようならこのカードでふたをするのはありかと思う。むしろエンプティロックでチビボネ起動能力狙えるのかも?そういやあんまり値上がりしてないなこのカード。


こう考えると、チビボネを強く使おうとするなら、自ターンのソーサリータイミングに大きく手札を刈るより、対戦相手のターン中にいかに手札を捨てさせるかの方が、ドロー誘発を考えるなら有利かもしれませんね。
しかしいくら過去のカードをあさっても、相手ターンにインスタントタイミングで手札破壊するカードなんてそうそう見つかりません。そりゃ、相手のドローステップに引いたカードを捨てさせられたら強いもん。《葬送の魔除け/Funeral Charm》くらいしか思いつきませんが一回こっきりだし。起動型能力にしても、たいてい『この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。』の一文が刺さります。

相手ターンに誘発しそうなカードかぁ。
《Leshrac’s Sigil》…ないな。ない。

がつがつ全部捨てさせるより、いかに相手のターンに相手の手札をちまちま刈るかの方が、チビボネは強く使えそうです。
自分で捨てたカードを有効利用する方針(リアニメイト)はいったん保留して、デッキ構築練り直すかなぁ。

ツイッターとかで「チビボネ EDH」で検索しまくってるけど、
「EDHでチビボネ組みたいけど高い(から組めない)」ってコメントばかり。
EDHに対してガチな人は、
「高かろうが安かろうが、必要なカードは手に入れる」
ってことなんだと実感しました。

他のデッキにパーツをとられた挙句、出汁殻になっていたハンデスデッキに、輸入で届いたチビボネ入れた状態です。
これからブラッシュアップするか、それともこのままファンデッキとして4-6点あたりで運用するのかは今後次第。

統率者
小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief

クリーチャー
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats
要塞の鼠/Stronghold Rats
異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer
惑乱の死霊/Hypnotic Specter
疫病造り師/Plaguecrafter
狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer
悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks
戦慄の存在/Dread Presence
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed
墓所の怪異/Crypt Ghast
ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
墓所のタイタン/Grave Titan
大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
盗み取る融合体/Thieving Amalgam
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
血の取引者、ヴィリス/Vilis, Broker of Blood

プレインズウォーカー
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
死者を目覚めさせる者、リリアナ/Liliana, Waker of the Dead
戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde General
人知を超えるもの、ウギン/Ugin, the Ineffable  

アーティファクト
金属モックス/Chrome Mox
太陽の指輪/Sol Ring
友なる石/Fellwar Stone
黒玉の大メダル/Jet Medallion
秘儀の印鑑/Arcane Signet
ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan
精神石/Mind Stone
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
ゲスの呪文書/Geth’s Grimoire

エンチャント
無駄省き/Waste Not
Chains of Mephistopheles
動く死体/Animate Dead
Dance of the Dead
ネクロマンシー/Necromancy
屍気の霧/Necrogen Mists
底なしの奈落/Bottomless Pit
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
抑圧/Oppression
最古再誕/The Eldest Reborn

インスタント
暗黒の儀式/Dark Ritual
吸血の教示者/Vampiric Tutor
リリアナの勝利/Liliana’s Triumph
四肢切断/Dismember
殺し/Snuff Out

ソーサリー
対称な対応/Scheming Symmetry
再活性/Reanimate
悪魔の教示者/Demonic Tutor
煙霧の連鎖/Chain of Smog
夜の囁き/Night’s Whisper
血の署名/Sign in Blood
小悪疫/Smallpox
毒の濁流/Toxic Deluge
狂乱病のもつれ/Delirium Skeins
闇取引/Dark Deal
悪疫/Pox
滅び/Damnation
戦慄衆の指揮/Command the Dreadhorde
精神錯乱/Mind Twist
死の雲/Death Cloud

土地
イス卿の迷路/Maze of Ith
ロークスワイン城/Castle Locthwain
宝石の洞窟/Gemstone Caverns
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
爆発域/Blast Zone
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
沼 30

なんぼでも入れ替え候補はあるけど、ひとまずはチビボネでどう回せるのか試してみてからかなぁ。


…なんぼほど黒いデッキ組むんか、っちゅー話ですが。
EDHをある程度力を入れて組み始めたときに、《Chains of Mephistopheles》を使ってみたい、という理由だけでハンデスデッキを組みました。
その時のジェネラルは《隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed》。
しかし、起動型能力使って墓地に置くと、統率者領域に戻すことが(当時)できず、使い捨ての《永遠の証人/Eternal Witness》程度のもったいない使い方をしていた。ちなみに、今のルールだと起動した後、統率者領域に戻せるはず。ハンデスでぐだらせた後、墓地に捨てたカードのうち一番強いものを回収できる。
また、《Chains of Mephistopheles》にこだわるあまり、ドロースペルを極端に切り捨てていたため、ハンデスでぐだった後に復帰できず、相手のパーマネント群(というかクリーチャー)に押し切られる展開が多かったこと。
メインの勝ち筋はおにぎりシュートだったけど、《無駄省き/Waste Not》→《悪疫/Pox》の方が楽しかったwww

で、《小物泥棒、チビボネ/Tinybones, Trinket Thief》である。
こいつは使わねば。

しかし、当時集めた高額カード群は、既にほかのデッキに入り込み、もはや抜くことができない。ある程度の額のものなら買い足すつもりだが、さすがに《伝国の玉璽/Imperial Seal》《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》クラスになるともう一枚買い足す、というわけにはなかなかいかず。
#石油王に俺はなりたい
廉価版のカードを交えつつ、あれこれデッキをいじってはおります。

あと、カード検索して気づいたんですが、こいつ、


英語版しか存在しないのに日本語訳がついている
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000194/


なんでだ。優遇されすぎか。
#「チビボネ」呼ばわりして果たして対戦相手に気づいてもらえるのか



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