https://hastemtg.com/blog/2020/09/02/post-27892/
こっち参照。
なんか追加とかありますけど、とりあえずは本文の上から順番に。

〇両面土地サイクル
場に出た時点で出るマナが固定されてしまうので、まあ普通なら2色土地の方が便利でしょう。ハクトスくらいのマナベースで安く手に入るなら使ってみようかなぁ。
そういや色の偏りがありますな。10通りはないのかな?
戦士・クレリック・ウィザード・ならず者の色の組み合わせ、といえば納得ですが。
裏がタップインの土地なスペルについては、まあ表がそれなりに強いかそれなりに尖ってないとデッキには入らないですよねぇ。ちなみに、デュエルマスターズは(マジックの土地事故をクソゲーと身に染みている)開発が作っていて、ルール的にはこんな感じに近いですはい。

〇キッカー復活
EDHで最もプレイされているキッカーは《歯と爪/Tooth and Nail》であってそのほとんどはキッカー込みでプレイされていて、まあつまり元のカードの強さがないとデッキには入らないですよ、と。リミテッドだと面白いんですが。

〇上陸復活
《水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid》みたいなジェネラルでデッキ組むなら選択肢倍増。《影さす太枝のニッサ》あたりは上陸関係なく使えそうではありますが…

〇新メカニズム「パーティー」
これはかんっぺきにリミテッド向け。クリーチャーを4体並べる時点でまあそりゃそうでしよう。パーティ完成させてよほどの恩恵がない限りはやるだけ損だと思います。
しっかし、イコリアで非人間に怪獣大決戦させるための変容システムだったのにねぇ。別軸でクリーチャータイプ参照するとまた面倒なことになりそうで。パーティメンバーを非人間で固めてゴジラ変容させるデッキはスタンダードで組めそうですw

〇ボックストッパーやコレクターブースターからフェッチ(対抗色含む)
ぐぬぬ、このためだけにコレクターブースターを剥きたくはないけど、当たりが出るなら好きな人はバリバリ剥くんでしょうねぇ。
…対抗色フェッチ、安く手に入らんかなぁ。3セットくらい。

〇セットブースターの「ザ・リスト」
なんというか、スタンのパック剥いてスタンに使えないカードが出てくるの、どうなんだろ?

個別カードについてちろっと。
〇創造の座、オムナス
プレイできるのかこんなマナ。書いてあることは強そうだし、フェッチランド回す前提だともっと強いですな。あ、今回はコモン枠に《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》《進化する未開地/Evolving Wilds》が入ってきそう。しかし恐ろしい勢いでライフ増えていきそうだなぁ。

〇団結の標、タズリ
これくらい強いパーティーメンバーじゃないと相手プレイヤー(魔王)をぶちのめすことはできなさそうでwところで《不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim》の方が起動型能力強そうなんですが。

〇最後の血の長、ドラーナ
選択権が相手とはいえ、殴っただけでリアニメイトがついてくるなんてそりゃ強い。しかし今や5マナ4/4飛行はスタッツ的にはアンコモンレベル。うーむ。

〇当惑させる難題
相手にフェッチ切らせないマン、と思ったけど次のターンに切ればいいだけか。何対策なんだ?

〇Zareth San,the Trickster
忍者っぽいなぁ。《虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger’s Shadow》に追加で使われるとすんげーめんどくさそう。ならず者限定とはいえ《這い寄る刃/Slither Blade》みたいに使えるクリーチャーは山ほどいるからなぁ。

〇《スカイクレイブの秘儀司祭、オラー》
ボックス購入特典、クレリック単を組むならジェネラルに使えそうですが…ふっるーいカードまでかき集めたら色々あるんだけどなぁこの2色。しかしクレリック単だとコンボはないかもしれん。

https://wpn.wizards.com/ja/article/zendikar-rising-prerelease-7-things-you-need-know
プレリ参加でセットブースター配布?それ魅力。

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