所有デッキ(赤) ハクトス、エインジー、チャンドラ

ケッシグの罠師、アレイナ/Alena, Kessig Trapper
案外マナ加速としては強いのか?ドラフトの赤が弱いのでまだ使ったことも使われたこともない。

鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plunderer
《原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm》でえーやん、と言われてる。ドラフトで海賊デッキ組むなら欲しいけど…

燃え盛る怒り/Burning Anger
ドラフトで生殺与奪の権を握られるやばめのカード。赤の除去は弱いので、これくらいのカードが欲しくはある。

海岸線の匪賊/Coastline Marauders
ドラフトでのでっかいパンチャー。

強制的な勧誘者/Coercive Recruiter
ドラフトでの海賊シナジーが成立しそうで成立しないカード。パクって投げてるうちにこいつ焼かれて終わりそう。

激憤の宮廷/Court of Ire
ドラフトでは対象が一個だけなのでそこまで強くなさげ。このサイクルのカードは色によって強弱が激しいなぁ。

船壊し、ダーゴ/Dargo, the Shipwrecker
生け贄シナジーは自分のパーマネントの数を減らしていくので、この程度のクリーチャーだと除去られて大損しかねない。色指標寄り。宝物がバンバン出せるデッキじゃないと…

炎族の伝令/Flamekin Herald
謎。うまく使える気もするけど…

炉の式典/Furnace Celebration
サクリ台が別に必要なことに注意。マナをくわれすぎて動けなくなりそう。

ヘルカイトの狩猟者/Hellkite Courser
こんなカードを使わなくても、統率者はマナコストを払えば場に出せますから…ドラゴンデッキだと出番あるのかなぁ。

ジェスカの意志/Jeska’s Will
思ったよりアドが取れそう。赤にはこの程度のカードパワーしかないともいうが。チャンドラに入れるのは心理的抵抗があるがw

燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar
多分ドラフトの色指標。

親指なしのクラーク/Krark, the Thumbless
色々悪さしかできなさそうな共闘カード。構築向けかと。

港を滅ぼす者/Port Razer
こいつをプレイヤーに通す手段がデッキに必要な時点で、ドラフトの海賊デッキの限界が見えるよねぇ。

ロフガフフの息子、ログラクフ/Rograkh, Son of Rohgahh
色指標以下。まだドラフトでデッキに入れてるのを見たことがない。

ゴブリンの武器職人、トッゴ/Toggo, Goblin Weaponsmith
石ころ出し放題(投げ放題にあらず)。ドラフトだとそこそこ使えそう。

災難の輪/Wheel of Misfortune
廉価版《Wheel of Fortune》。《船殻破り/Hullbreacher》合わせられても、みんなで0ライフ払えばなかったことにできることくらいが利点かな。


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