金曜日は晴れる屋三宮へ。
くじを引きましたが、2万円のくじからシングル価格2万円のカードがこんにちは。
引き弱です。

日曜日はベアーズへ。イニストドラフトの後、私のわがままで統率者レジェンズの4ドラ。
波風立てないしゃがみプレイで、漁夫の利的な勝利を得ましたが、ピックの時点で場を制圧できそうなカードが取れていないので仕方なし。
あと、やっぱりあの環境全除去が飛んできすぎで展開して制圧するのがしんどい。

で、統率者レジェンズの共闘アンコモンでリミテッドくらいよりはちょっと強げなデッキを構築中。5000円は超えるかなぁ。10000円くらいでは収まると思います。

月曜日は晴れる屋でコマンダーナイトなんですが、どのデッキを持っていくか考案中。重いから持っていけて2つかなぁ。
今週金曜日にオープンです。

オープン関係の告知は主にTwitterで出てます。
https://twitter.com/hareruya_sannmy
福袋の告知
50万 《Ancestral Recall》
https://twitter.com/hareruya_sannmy/status/1447428424771903488
50万 《Bazaar of Baghdad》《Candelabra of Tawnos》
https://twitter.com/hareruya_sannmy/status/1447428431713423363
1万・3万・5万・10万は「一例」のみ。
https://twitter.com/hareruya_sannmy/status/1447428437308698626

当日のオープンは15時、但し整理券は11時配布。
https://twitter.com/hareruya_sannmy/status/1447472042056445954


で、だ。
こいつに超真正面かケンカを売ったのがドラゴンスター三宮店。
https://mobile.twitter.com/ds_sannomiya
立地は至近、サンプラザの3階。多分徒歩2分くらい。

なんと100万福袋販売。《Timetwister》とアンティキティとレジェンド。
https://mobile.twitter.com/ds_sannomiya/status/1446709549155586049
即売会とやらは多分高額カードのシングル販売だけかと思われ。
50万福袋は《Mox Sapphire》とアンティキティとレジェンド。
https://mobile.twitter.com/ds_sannomiya/status/1447122763236274177

販売(というより抽選会)は14時開始。
https://mobile.twitter.com/ds_sannomiya/status/1447123360467456004


この辺の株券並みの高額カードには疎いのですが、シングル価格をWisdomGuildで検索する限り、
晴れる屋の福袋は自社のシングル価格より高額なカードが入っているけど、ドラスタに関してはパック代を含めてトントン位の価値なのかも。カードの状態によるんだろうけど。
個人的にはゲーム用途のカードは欲しいけど、資産運用目的の投資をするつもりはないので。
…EDHで使える《Bazaar of Baghdad》は引かれるものはありますが、そんなにお大臣でもありません。


そもそも、ド平日の真昼間からくそ大金つかんで開店に並んで抽選とか、どんな人種なんかね。転売を生業にしている人なら行けそうですが、そんな人がMtGのカードを的確に評価できるのかなぁ。


個人的なムーブとしては、金曜日に残業確定しているので、うまくいっても閉店際にふらっと覗きに行くくらいかと思います。EDHのデッキ持ち歩くの重いからやめとくかな。
緊急事態宣言が全国一斉に解除になりまして
#これについてはまだいろいろと感じるところは大きいけど
久しぶりにマジックやりました。
土曜日はミント。
PWCSスタンダードは不参加でしたが4回戦。人が戻ってきた感じがあります。
新環境だからカード集めなきゃダメなんじゃないの?と思っていたけど、スタンダードのカードが安いのよね。環境が固まるとレン7あたりは値下がらなさそうだけど…
結局19時くらいからEDH。組んだばかりのトヴォラーが回んなかった。

日曜はベアーズ。イニスト8ドラ3-0・イニスト6ドラ1-2・EDH。
ドラフトは《家の焼き払い/Burn Down the House》を《献身的な精霊術士/Ardent Elementalist》で拾って打ちまくるデッキ。流石に強かった。
やっぱりトヴォラーは回らない。
アヴェルナで好き勝手しようとしたらぜんぶぱくられておっちんだ。

トヴォラーのリスト、そのうちまとめるかもしれません。そんなに参考にならないだろうから面倒だけど…

さて、本題は晴れる屋三宮店。
https://www.hareruyamtg.com/ja/user_data/shop_sannomiya?shop=19
10/15オープンに変更になってました。
イベント予定も出てますね。
https://www.hareruyamtg.com/ja/events/?shop=19
オープン当日のじゃんけんやら神経衰弱やらは参加できませんが、
月曜コマンダーナイト 19時30分~
木曜ドラフト 19時~
金曜統率者フライデーナイト 19時30分~
あたりは、仕事の都合がつくならなるべく顔を出したいところ。
またまた新しいデッキを組んでます。そして、やっぱり5000円構築に挑戦中。
#あんまり元が取れなくても気にならないし
実はEDHでまともに部族デッキを組むのは初めて。部族系のカードを検索したんですが、…まあ横並べ戦略(しかも非トークン)だから厳しそう。

トヴォラーを選んだのは、戦闘ダメージのドロー誘発が主な理由。劣化エドリックですな。手札枯れて何もできないのは寂しいし。
コモンとアンコモンの安い狼男を詰め込んで、横並べサポートで安めのカードを選択。120点削るデッキになってしまったんだけど、狼男でコンボのギミックってどうやってもないような…
今回マナ基盤はほとんど基本地形。マナ加速してデカいのを出すより、1~4ターン目に確実に狼男を増やしたいんだけどうまくいくかどうか。
後は、最低限の除去がないと狼男が殴れないけど、そのあたりのバランス組みあがってからかなぁ。

せっかく引いた《群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack’s Hope》が、シングル価格が高すぎて予算オーバーのため投入断念。代用品が《群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack》。
安さは正義。
環境変わったけど、スタンダードのデッキを早々に組む資産はなし。
ヒストリックは正直、紙のMTGとは別ゲーになってしまったため手を出す気にならず。
消費ワイルドカードも少なくて済む、ブロールばっかりやってます。
典型的な殴りデッキと典型的なコントロールデッキ、二つのリストを張り付けておきます。ちょこちょこ更新するだろうから60枚解説とかはしない方向。

Commander
1 Targ Nar, Demon-Fang Gnoll (AFR) 234

Deck
1 Den of the Bugbear (AFR) 254
1 Shock (M19) 156
9 Forest (MID) 384
1 Moonrager’s Slash (MID) 148
1 Cathartic Pyre (MID) 133
1 Kargan Intimidator (ZNR) 145
1 Relic Robber (ZNR) 153
1 Delina, Wild Mage (AFR) 138
1 Leyline Tyrant (ZNR) 147
1 Goldspan Dragon (KHM) 139
1 Lair of the Hydra (AFR) 259
1 Lotus Cobra (ZNR) 193
10 Mountain (MID) 383
1 Inscription of Abundance (ZNR) 186
1 Ranger Class (AFR) 202
1 Werewolf Pack Leader (AFR) 211
1 Varis, Silverymoon Ranger (AFR) 209
1 Esika’s Chariot (KHM) 169
1 Toski, Bearer of Secrets (KHM) 197
1 Ashaya, Soul of the Wild (ZNR) 179
1 Vorinclex, Monstrous Raider (KHM) 199
1 Turntimber Symbiosis (ZNR) 215
1 Bard Class (AFR) 217
1 Moraug, Fury of Akoum (ZNR) 150
1 Demon Bolt (KHM) 129
1 Ilysian Caryatid (ANB) 98
1 Prosperous Innkeeper (AFR) 200
1 Brushfire Elemental (ZNR) 221
1 Kessig Naturalist (MID) 231
1 Cragcrown Pathway (ZNR) 261
1 Arni Brokenbrow (KHM) 120
1 Ochre Jelly (AFR) 196
1 Thundering Rebuke (ZNR) 170
1 Meteor Swarm (AFR) 155
1 Bombard (RIX) 93
1 Chaos Channeler (AFR) 136
1 Hulking Bugbear (AFR) 149
1 Ogre Battledriver (ANB) 80
1 Arcane Signet (ELD) 331
1 Command Tower (ELD) 333
1 Evolving Wilds (AFR) 256
1 Snakeskin Veil (STA) 57


Commander
1 Dennick, Pious Apprentice (MID) 217

Deck
1 Cave of the Frost Dragon (AFR) 253
1 Reidane, God of the Worthy (KHM) 21
1 Vanquish the Horde (MID) 41
1 Felidar Retreat (ZNR) 16
1 Archmage Emeritus (STX) 37
1 Command Tower (ELD) 333
1 Hall of Storm Giants (AFR) 257
1 Doomskar (KHM) 9
1 Devastating Mastery (STX) 14
1 Inscription of Insight (ZNR) 61
9 Snow-Covered Island (KHM) 278
1 Memory Deluge (MID) 62
1 Behold the Multiverse (KHM) 46
1 Alrund’s Epiphany (KHM) 41
1 Multiple Choice (STX) 48
1 Hengegate Pathway (KHM) 260
1 Faceless Haven (KHM) 255
1 Cosmos Elixir (KHM) 237
1 Skyclave Relic (ZNR) 252
1 Divine Gambit (STA) 4
1 Sunset Revelry (MID) 38
1 Negate (STA) 18
1 Strategic Planning (STA) 20
1 Dissipate (MID) 49
1 Icebind Pillar (KHM) 62
1 Saw It Coming (KHM) 76
1 Silundi Vision (ZNR) 80
1 Solve the Equation (STX) 54
1 Faithful Mending (MID) 221
1 Field of Ruin (XLN) 254
1 Replicating Ring (KHM) 244
1 Arcane Signet (ELD) 331
1 Deliberate (ZNR) 56
1 Disdainful Stroke (KHM) 54
1 Into the Roil (ZNR) 62
1 Reject (STX) 50
1 Fateful Absence (MID) 18
1 You Hear Something on Watch (AFR) 42
7 Snow-Covered Plains (KHM) 276
1 Crawling Barrens (ZNR) 262
1 Mysterious Tome (MID) 63
1 Dungeon Map (AFR) 242
1 Disenchant (M20) 14
1 Ondu Inversion (ZNR) 30
1 You Find the Villains’ Lair (AFR) 84

ちょっと意外なところが禁止になりましたね。
カジュアルで組んでいた方はご愁傷さまとしか言いようがないです。

世界火解禁?「せっかくだから」という理由以外でデッキに入れることはなさげ。


輝かしい聖戦士、エーデリン
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_j6JJKW29cU.png
各対戦相手ごとに誘発なので、毎ターン3体ずつ。
ところで、「攻撃するたび」だから、こいつ自身は殴らなくていいんよね。…0体アタックって許されるのかしら。

静寂の呪い
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_vEJssIW9Fb.png
ジェネラル指定してスピードダウンかつドロー。すんげー個人ヘイトの嫌がらせだけど、白くて1マナだから使うかもしれない。

運命的不在
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_xgXMrxu110.png
ああ、白でPWを一撃破壊できるカードではあるのか。でもそこまでしていれる価値なさそう。1マナ追放インスタント2種が優秀すぎる。

シガルダの輝き
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_i8AloXtMsX.png
カルロフで使うかもしれないけど、《星界の霊薬/Cosmos Elixir》の方が分かりやすいか。

黄昏の享楽
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_hBDoPJ1lVa.png
白い2マナソーサリーとしてはアドが取れそう。ドローはともかく、4ライフと1/1の2体が何の役に立つかはわからんが。

大群退治
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_3huadc37Wc.png
カジュアル向けかなぁ。《神の怒り/Wrath of God》《審判の日/Day of Judgment》より軽く使えるかもしれないけど。

月皇の古参兵
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_uB38jn7tMk.png
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_qR6EQeOY9z.png
1マナなので、カルロフでの採用は検討。



考慮
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_lYlOejVXQ4.png
青い1マナのインスタントドロー。使い方次第というところかな。

移植された自我
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_TRItcIIGwN.png
コントロール奪取系のカードは必ずチェックするのですが、レアのわりには弱いなあ。サーダに入れなさそう。

溺神の信奉者、リーア
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_40YzDJ7F1Z.png
すべての呪文が打ち消されないので、自分の墓地のカウンター呪文をフラッシュバックしまくるのは無理ですが、
それ以外は好き放題のアドが取れるとも言えます。
こちらの動きを打ち消されることもないので、速攻コンボ系のデッキに使われるかと。

心悪しき隠遁者
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_vyFciLSGjt.png
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_58MSPAgcDX.png
表面の置きカウンターはうざいし、降霊からのコンボスタートは強そう。



腐乱 
殴ると死ぬ、ブロックには使えない。
従来よりはトークンクリーチャーを生成しやすいので、そのあとの利用方法次第、というところでしょうかね。
サクリファイスのエサにするのが一番な気はする。

見捨てられし者の王
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_bFrsRFsg2R.png
墓地利用で悪さをするためのカード。こいつが墓地にいるなら《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》で簡単だし。



血に飢えた敵対者
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_qR6EQeOY9z.png
無限マナからのフィニッシャー?うーむ。

安堵の火葬
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_6sbvFR6DjL.png
《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》対策としては丸くないかなぁ。《削剥/Abrade》の追加として使うとか。

月の帳の執政
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_vwSlTVE2tT.png
あ、《ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn》とか《ティアマト/Tiamat》とかの5色ドラゴンデッキだと、ルーティングが優秀すぎるかもしれない。
こいつ自身は素出しが簡単だしね。



秋の占い師
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_IFDVyV6JH8.png
土地の追加セット権はないけど、コルフェノールの若木デッキには採用すると思います。

バイパーの牙、サリス
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_ivdhXabbGA.png
能力で呪禁を持たせられる。《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》も併用するとかどうよ?

多色

忘れられた大天使、リーサ
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_pqD77UH5Mh.png
手札に戻るのは終了ステップの開始時かぁ。無限ナントカは無理なのね。

確固たる討伐者、レム・カロラス
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_eBo5gHMgaw.png
プチ《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》。
呪文限定とはいえ、これくらい軽い方が使いやすくない?

光の勇者、シガルダ
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_OaUtQwHVRm.png
ウィノータの優秀さが本当よくわかる。所詮手札だからなぁ。

土地
さびれた浜
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_xB4o5nf2pW.png
憑依された峰
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_JFtSnsyQOa.png
草茂る農地
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_XfQGEOYKoV.png
落石の谷間
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_284kPJbA53.png
難破船の湿地
https://media.wizards.com/2021/mid/jp_W46n6uEOr7.png
ファストランドの逆バージョン、ゲーム中盤以降はアンタップイン。友好色のみ。
…貧乏人が採用すると思います。デッキ組むたびにマナソースですごい出費があるのでつらい。
晴れる屋 三宮店 場所確認
晴れる屋 三宮店 場所確認
晴れる屋 三宮店 場所確認
センタープラザ2階。ソフマップの隣です。

阪急三宮の西口の南側、横断歩道と歩道橋の2層になってる場所があります。
サンプラザとセンタープラザの間、そこからホントにすぐです。
TCGショップはセンタープラザの西館に集中していますが、そこからはちょっと離れています。が、かえって駅には近いので便利だとは思います。

でもなぁ。あの場所でホントに22時まで営業できるの?

晴れる屋 三宮店 10月オープン予定となっております。
ま、10月までにコロナが収まってるとは考えにくいし、オープンセールとやらに特攻して高額福袋を開けるかどうかはまた難しいところですが。

晴れる屋の求人情報ページ
https://corp.hareruyamtg.com/recruit/
にて、三宮店のスタッフ募集中なのですが、
https://corp.hareruyamtg.com/job/sannomiya-staff/
アルバイトの勤務時間、全日13:30~22:30となっております。

他の店の営業時間と勤務時間などから普通に考えると、営業時間は14:00~22:00です、よ、ね?
ね?

センタープラザで22時まで営業って、どんな魔法を使うのかわかんないけど、期待していいのかなぁ。
22時閉店なら、『晴れる屋の回し者』と言われようが何しようが通うだろうし。
18時開始でドラフト3回戦できるし。
#今までは17時開始
18時開始でプレリリース3回戦できるし。
#今までは17時開始3回戦か18時開始2回戦
フライデーナイト開始が19時だとすごい気楽に参加できる。

三宮での交通の便を考えると、22時まで遊んでて終電がなくなる人って少数派と思うんですよ。西は播州赤穂、東は兵庫県ほぼ全域。粟生も加古川線ぎりぎりだし神鉄小野も帰れる。舞子や垂水や明石や大久保や加古川からバスっていうと流石にわからんけど。

というわけで、晴れる屋が22時まで営業してて、他のお店と同じ頻度でイベントしてくれるなら、相当入りびたると思います。
出来れば、三宮にドラフトが定着するまで通うかなぁ。
晴れる屋大阪のオープン後、仕事で大阪に通っていた時期は、ドラフトイベントに合わせて行って、
…大体不成立で100円シングル券だけもらって帰ってきてたっけ。
定着するかなぁ。
やっぱり無理かなぁ。

EDHでthe spy

2021年8月23日 EDH 構築論
ええ感じで狂気なデッキリストを見つけてしまったので、自分だったらどうするかなぁ、という思考実験をしてみます。

リストはこちら。
https://note.com/vyukio/n/n6dd686fce1a1
#無断引用させていただいております。すみません。

自分だったらどうするか、というと…
〇《隠遁ドルイド/Hermit Druid》の採用
まず思いついたのがこれ。古のcEDHの高速コンボデッキの一角。
サーチ・キャストまではともかく、速攻を持たせるのが難しく、ターンが戻ってこないと勝てない、
オープンリーチの権化みたいなデッキでしたが、ピン除去が当たらなければそのまま起動して勝ち、でした。
《地底街の密告人/Undercity Informer》《欄干のスパイ/Balustrade Spy》以外の3枚目のカードがあればスピードや確率は上がるかなぁ、と。
〇ドローの増量
《森の知恵/Sylvan Library》は単純に毎ターン3ドローだし(ライフがなくなるまでにspy決まらないならどのみち負け)、
《大あわての捜索/Frantic Search》のフリースペルとか、《渦まく知識/Brainstorm》で始動前にライブラリにコンボカード戻すとか。
0マナドローまではやりすぎだからやらないと思うけど。
〇妨害カード増量
追加の《沈黙/Silence》が欲しいかな。あんまり使われていないけど、《静寂の享楽/Revel in Silence》 とか、《平和の執行/Mandate of Peace》とか。
でも2マナが重いから使われないんだろうなぁ。このデッキだと始動前に2マナ払うの厳しそう。《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》とかもね。
緑には《孤独の都/City of Solitude》とか《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》もいるんだけどね。隠遁ドルイド時代にはそこそこ見かけた。
〇ピッチ増量とブルーカウント増量
《意志の力/Force of Will》は欲しいよね。となると《精神的つまづき/Mental Misstep》とか《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》とか、
もっと青いカードを増やしたくなる。《誤った指図/Misdirection》とかも。両面カードの表が青けりゃカウントには入るけど…全然枚数たらなさそうで。
《召喚士の契約/Summoner’s Pact》は 《Elvish Spirit Guide》持ってこれるから入れるかなぁ。

ま、大きな課題として、《ドラニスの判事》どーすんの、ってのがありますがね。《殺戮の契約/Slaughter Pact》《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》くらいしか思いつかん。
ブルーカウント増やすために《猿術/Pongify》《急速混成/Rapid Hybridization》使ってもいいかもね。
後はマナソースですね。土地がとにかく狙った色が出ないからなぁ。
マナファクト、印鑑はちょっと考えなおしたいけど、《Jeweled Amulet》《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond 》は要検討かなぁ。
できれば青緑黒に寄せて構築したい。《資源の浪費/Squandered Resources》とか入れてスーサイドに組むのもいいかもしれない。コンボをミスったらどうせ死ぬし。
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》《彩色の星/Chromatic Star》《魔力変/Manamorphose》あたりが外せなさそうなんよね。
見切りで青マナ出して《ギャンブル/Gamble》あたり自模ると切れるかもしれんから、これらのカードは好きになれんけど。

実際組むとなるとなぁ。代用の利かないカードが多すぎて、集めるのがきつそう。組んだとしても、数回回すと飽きるような気もする。
こういう変なデッキは大好きなんだけどね。
最近買ったサイコロっぽいもの
最近買ったサイコロっぽいもの
最近買ったサイコロっぽいもの
まずはセリアで買ったダイスセット。
フォーゴトンレルムでは入手難度が比較的高いd20を頻繁に使用するので、1個か2個くらいはダイスポーチに入れておきたいのですが、プレリキットについてくるd20を入手し損ねてしまうと、意外とTCGショップでは取り扱いがなく。
過去のスピンダウンカウンターをd20代わりに使ってる人はカジュアルだと相当多い模様。でも、身内のカジュアルだけにしときましょうね。公式にはスピンダウンは使用禁止ですから。

TRPGを取り扱っているショップ(イエローサブマリンなど)では普通に売っていますが、何と100均で見つけてしまいました。
これ、1セット100円です。3セットで300円。ちょっと信じられない安さ。買い占めて転売してやろうかとも思いましたが自重。色は御覧の3色です。
d6もついてくるし、d100(d10と10倍表記のテンダイス)もEDHのライフ管理などに使えないことはないので、お近くのセリアで入手しておくことをお勧めしておきます。

もっとおしゃれなd20が欲しい方はぜひリーチングムーンの通販をご利用ください。
https://reachingmoon.raku-uru.jp/
https://twitter.com/TRPGspaceRMoon
#ダイマ

で、d20(正確にはスピンダウンカウンター)の形をしたダイスケースをETSYで見かけたので、衝動買いしてしまいました。
https://www.etsy.com/jp/listing/854581843/20-sided-dice-shaped-dice-box
こっちはねじ式のふたになっています。3Dプリンタで作成したらしくバリがひどかったので最初はうまくふたが締まりませんでした。

https://www.etsy.com/jp/listing/831838722/d20-dice-holder-box-dungeons-and-dragons
こっちは非常にきれいな仕上がり。マグネットでの固定で強度は弱いので、鞄の中でばらけそうなので実際には使用してません。

どちらも特大スピンダウンとして使えなくもないので、次のマジックフェスタがもしあるなら、持って行って大乱闘戦あたりで使いたいとこ。そんな機会があるかどうかは謎ですが。
ということで、晴れる屋三宮店 新規開店のアナウンスが出ました。
https://www.youtube.com/watch?v=j75B0mf3ogs

https://corp.hareruyamtg.com/job/sannomiya-staff/
店舗の場所ですが、センタープラザの2階です。
神戸市中央区三宮町1丁目9-1 203号
なので、東館の2階、03区画ですかね。
https://kscp.co.jp/floor/center2f.html
センタープラザはTCGに限らずオタ向けショップが集中している建物なので、
晴れる屋が入るのは必然、ともいえるのですが…

以前の日記にもあるのですが
https://gutchiedh.diarynote.jp/202105150002108667/
センタープラザは夜が早いんですよね。間違いなく21時閉店になります。
三宮で夜まで遊べるお店になれなかったという点で、オープン前から失望しております。
本当に残念でならない。大阪TCみたいに22時過ぎまで遊びたかったなぁ。

そうなると、既存店舗にない強みに期待したいところなのですが、…シングルくらいかなぁ。
それでもドラスタで大体揃うからなぁ。
あとはイベントの開催頻度ですね。ぜひ三宮でドラフトを定着させてほしいですね。
…無理かなぁ。18時スタートだと閉店までに終わらないのが辛いんよなぁ。

やっぱりセンタープラザには出店してほしくなかったなぁ。
残念ながら。

お盆なのでフラグ回避できなかったです。
また今度。

あ、兵庫県も緊急事態になりそうで。
紙のMtGも強制休暇ですね。
木曜日、ミントで回してきましたが、執拗にウィノータはじかれてマグロになっていました。
どうやら蒼猫でウィノータ使いがすでにいて、対策がばっちりされてしまっている模様。とはいえデッキのポテンシャルがあるのは確かなので、独自性を発揮して…ってウィノータの独自性って出せるんかな。

検討カード
〇《恭しきマントラ/Reverent Mantra》 攻撃通すのにも使えるし。
△《鍛冶屋の技/Blacksmith’s Skill》 ウィノータを潰すスペルをはじくには最適なんだが。
△《完璧な策略/Flawless Maneuver》 こっちはピッチ。悪くはないんだが。

求む:《毒の濁流/Toxic Deluge》対策
#《聖域の僧院長/Sanctum Prelate》宣言3、くらいしかホントにないのかなぁ

《軍勢の戦親分》《ゴブリンの熟練扇動者》など、地上が通せない状況も多かった。がら空きボディなプレイヤーが一人いればゲロ強いんだが、やはり基本は飛行クリーチャーじゃないとしんどいのか…
気の迷いで《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician》とか入れてみたり。

あと、やっぱり《栄光の好機》は突っ込んでみます。次のターンに勝てるオープンリーチばっかり相手に見せてしまってて、無理やりコンバットすれば勝てそうなシーンが多々。


明日はワクチン一回目。今年初の大阪。晴れる屋大阪tcによってシングル買うのはありかも。
とりあえず、今のところのリスト。

統率者
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces

人間 22
ルーンの母/Mother of Runes
エスパーの歩哨/Esper Sentinel
ドラニスの判事/Drannith Magistrate
忠実な弟子/Loyal Apprentice
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
輝きの乗り手/Glowrider
護衛募集員/Recruiter of the Guard
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
月の大魔術師/Magus of the Moon
戦闘の祝賀者/Combat Celebrant
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
イーオスのレインジャー長/Ranger-Captain of Eos
聖域の僧院長/Sanctum Prelate
モグ捕り人/Moggcatcher
刃の歴史家/Blade Historian
炎の踊り手、リオーニャ/Rionya, Fire Dancer
サリアの槍騎兵/Thalia’s Lancers
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage
アングラスの匪賊/Angrath’s Marauders

非人間 24
ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
ロフガフフの息子、ログラクフ/Rograkh, Son of Rohgahh
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent
信号の邪魔者/Signal Pest
ギラプールの希望/Hope of Ghirapur
ジンジャーブルート/Gingerbrute
敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer
ルーンの与え手/Giver of Runes
命の恵みのアルセイド/Alseid of Life’s Bounty
ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermaker
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth
悔恨する僧侶/Remorseful Cleric
無私の霊魂/Selfless Spirit
波止場の恐喝者/Dockside Extortionist
ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare
軍勢の戦親分/Legion Warboss
ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
エメリアのアルコン/Archon of Emeria
弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker

コンボパーツ
欠片の双子/Splinter Twin
憤怒の息吹/Breath of Fury

妨害など
削剥/Abrade
偏向はたき/Deflecting Swat
悟りの教示者/Enlightened Tutor
ギャンブル/Gamble
赤霊破/Red Elemental Blast
紅蓮破/Pyroblast
税収/Tithe
耳の痛い静寂/Deafening Silence
剣を鍬に/Swords to Plowshares
流刑への道/Path to Exile
沈黙/Silence
最後の賭け/Final Fortune
アメジストのとげ/Thorn of Amethyst

マナファクト
宝石の睡蓮/Jeweled Lotus
魔力の墓所/Mana Crypt
水蓮の花びら/Lotus Petal
魔力の櫃/Mana Vault
太陽の指輪/Sol Ring
金属モックス/Chrome Mox

土地
湿地の干潟/Marsh Flats
沸騰する小湖/Scalding Tarn
乾燥台地/Arid Mesa
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
虹色の眺望/Prismatic Vista
マナの合流点/Mana Confluence
真鍮の都/City of Brass
統率の塔/Command Tower
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
観客席/Spectator Seating
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon
針縁の小道/Needleverge Pathway
宝石の洞窟/Gemstone Caverns
魂の洞窟/Cavern of Souls
家路/Homeward Path
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
古えの墳墓/Ancient Tomb
5 山/Mountain
6 平地/Plains

一人回しした感想。
〇ちょっと人間少ないかなぁ。
〇ウィノータで出す人間、今回はトークンを吐きだす人間を採用してないけど、そっちを優先するとその後の展開スピードが等比級数で加速できる。
けど、ウィノータはじかれると1/1トークンでのリミテッド戦闘デッキになるんだよなあ。それが嫌でコンボに寄せてる。キキジキ・双子か無限戦闘に持っていきたい。
〇とはいえ、キキジキ・双子はウィノータでパーツがめくれても追加戦闘でもない限り、次ターンへのただのオープンリーチになってしまう。《連続突撃/Relentless Assault》も考えてみたけど、ウィノータで捲れたカードは速攻を持っていないので追加戦闘に参加できないことが判明。《堂々たる撤廃者》などの妨害カードがあるなら、《最後の賭け》とか(未投入だけど)《栄光の好機/Chance for Glory》などで無理やり勝ちに行きたい。この辺りは実際に対戦してからの使用感を見てから。
〇無限戦闘については結構目がある。《オーラ掠りの魔道士》→ 《憤怒の息吹》とか《戦闘の祝賀者》コピーとか。突然3人殺しがありえるので、こっちについてはパーツを抜くことはなさげ。こっち方面でのギミック・コンボは今後も探してみる。
〇コンボ勝ちに寄せるなら《アングラスの匪賊》とか《刃の歴史家》とか要らんのかなぁ。とはいえ妨害系の人間って打ち止めっぽいんよ。
〇tax系カードや行動回数制限をガン積みしている割には妨害インスタントも突っ込んでる。この辺は回してみないとわからんけど、三宮のミントとか、難波のロータスあたりをメタで考えて組んでます。
#つまり結構なcEDH
〇非人間は本当ならもうちょっとアーティファクトクリーチャーを入れたい。《太陽の指輪》スタートでもクリーチャーを展開したいんよ。
とはいえレジェンドの0マナ0/1コボルトども、《Crimson Kobolds》《Crookshank Kobolds》《Kobolds of Kher Keep》や、《メムナイト/Memnite》は、殴れるビジョンがなかなか見えないので採用しづらい…あんまりやりすぎると《憤怒の息吹》誘発できなくて詰みそうだし。
〇マナ基盤、これ以上お金かけられません。《Plateau》《モックス・ダイアモンド / Mox Diamond》は今のところ非投入。
神戸はまん延防止になってしまうので、しばらく紙のMTGは自粛の方向で。
とはいえそれだけではつまらんので、新しいデッキを組んでいます。

ぶっちゃけほとんど丸パクりです。元ネタはyoutubeで上がってます。
#チェイナーの時と組み方が変わらんなぁ
実はエファラで使おうと考えていたtax系のクリーチャーがまるっこ余っているので、ウィノータで使い倒してやろうか、と。土地以外は結構手元のカードで組めてます。
なので、ウィノータガチャでデカい人間をバンバン並べるのではなくて、ヘイトベアー中心でガチャガチャやってるうちに、キキジキコンボを叩き込むのをコンセプトにしてます。構成的に、コンボが決まらないと120点ビートは難しいかなぁ。
ある程度はダメージ出せるようにデッキを寄せる手もあるけど、素出しできないクリーチャーが手札に来たらストレスだろうし、なんせ赤白デッキはドローにまともなものがないので、その辺は割り切ってスピード重視で組んだ方が楽しめるのではないかと。
マナクリは不採用の方向。ウィノータを出すためにタップしてたら殴れへんやんけ。ミシュラランドはどうするか考え中。アンタップインで起動が軽くて回避能力持ちってそんなにないよねぇ。
神戸はまん延防止も解除となり、フォーゴトンレルムのプレリリースも無事開催。
仕事の都合でがっつり遊ぶとはいきませんですが、それでもドラフトは今日6人で3回回せました。
某店長さんいわく、とにかくフォーゴトンレルムは在庫がはけないので、ぜひドラフトやってください、とのことで。プレリパック大盤振る舞いで遊ばせていただいております。
ドラフトは面白いんですよ。ただ、カードが弱すぎて。マルカディアンマスクを思い出します…
スタンダードの環境が変わったらカードの価値もちょっとは変動するはずなのですが、昔と比べて昨今のスタン離れを考えるとちょいと微妙そうですね。

さて、来週はコマンドフェスタ3ですね。まだ申し込みしてねーや。
あー、カジュアル視点だと妥当ですね。

7ドローに《船殻破り》あわされて、「投了でいい?」「異議なし」「賛成」ってなるシーンが結構ありましたからね。手札0にされたうえに、自摸ったカードがドロースペルだとさらに役に立たず、ピン除去をトップしないとゲームに戻れない感が強すぎて。
あと、このカード青いから目の敵にされたというのは絶対にあると思う。

《ドラニスの判事/Drannith Magistrate》が許されているのは白いからと確信してる。カジュアルなデッキだとそれなりに除去積んでるし。構築済みとかは特に。あとから自摸ったドローでもピン除去でも何とでもなるし、デッキのスピードダウンはすさまじいけどそれだけというか、カジュアルだとビッグアクションで後からいくらでも取り返せるというか。
《タッサの神託者/Thassa’s Oracle》については、ハルクフラッシュが2017年から2020年までお目こぼしだったから、BANにはそれくらいの期間はかかるんじゃないかと踏んでる。cEDHの環境で圧倒的に強いといわれてても、カジュアルだとあんまり関係ないし…

さてと、青いデッキを調整しないとね。
〇色んなダイスを使います
D8やD12あたりは、D&Dやったことない人は存在すら知らないと思います。
ダイスセットの通販はぜひリーチングムーンをご利用ください。
https://reachingmoon.raku-uru.jp/
#ダイレクトマーケティング

もしかして、構築済みにはダイスがついてくるのかなぁ。日本だとそれなりの入手難度で、TCG専門店だとちょっと売ってなさそうなんだけど。しかも2個振らせたりするし。

〇Planar Portal
《Wild-Magic Sorcerer》
https://files.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2021/07/10000215/E53DMk4VIAgdXqV.png
続唱かぁ。
実は続唱自体も、一旦追放してから唱えるので、こいつが誘発するんですよね。
安く買えればアトラクサに突っ込みたいです。

《Share the Spoils》
https://files.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2021/07/10000219/E53DZklVIAsoAdp.png
こういうカード大好き。
カジュアル向けなのは確かだけど、軽いし面白そう。

《Fevered Suspicion》
https://files.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2021/07/10000228/E53EoaLUYAUe3ML.png
こっちも面白そうなんだけど、重いわりに打っても勝てるとは限らないところがなぁ。

《Danse Macabre》
https://files.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2021/07/10000236/E53FL5gWYAYiNA-.png
《恐怖の神、ターグリッド/Tergrid, God of Fright》っぽいソーサリー。

《Bag of Devouring》
https://files.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2021/07/10000238/E53FVT5VkAs9-4b.png
《保有の鞄/Bag of Holding》っぽいカード。っても、普通なら生け贄にしたカードは使いまわす手段が入っているだろうから、追放してしまうのはかえってマイナスな気がする。

〇AURA OF COURAGE
装備シナジー、赤白じゃなかったの?
装備デッキは組まないだろうしスルー。

〇DUNGEONS OF DEATH
ダンジョンデッキ、…こんなもんかぁ。

《Extract Brain》
https://files.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2021/07/11011605/h5-1.jpg
N村君が好きそうです。ハンドが確認できてないと、スカるのよね…

《Radiant Solar》
https://files.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2021/07/11013549/h10-1.jpg
《狂える魔道士の迷宮》探索で、カルロフが1マナ2回誘発できます。それだけ。多分やらない。

〇DRACONIC RAGE
《Bag of Tricks》
https://files.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2021/07/11022927/h7-2.jpg
動かしてみるまで何が出てくるか文字通りわかりませんが、重量級が飛び出す期待感だけはありますね。マナクリ出てくる確率も多いのですが。

《Druid of Purification》
https://files.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2021/07/11024714/h13-2.jpg
《進歩の災い/Bane of Progress》と違ってプレイヤーの数しか壊せないけど、4マナなので便利に使えそうな気はします。
まずは雑感から。

〇ダンジョン
ま、使い物にはならん、ってのが正直な感想ですね。
リミテッドだと面白いのかもしれませんが、EDHでわざわざダンジョン探索カード使うことはなさそう。

〇D20
こっちも、そんなに使えそうなカードもないというか。
解決時まで何が起こるのか確定しないってのは、フリップコイン以上に扱いづらいです。
カードパワー的にも、5%の確率しか見るところがなかったり。

〇白
高貴なる行いの書
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_725GqB65wH.png
《グリフィンの高楼/Griffin Aerie》におまけ付き。
だけど、インスタントスピードで敗北を回避できるんだったら、おまけとしては優秀かと。
…《グリフィンの高楼/Griffin Aerie》を使うデッキがそもそもレアではありますが。

フランフ
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_7XyypANtZY.png
《秘密のランデブー/Secret Rendezvous》も使われなかったし、出番なさそう。

ガーディアン・オヴ・フェイス
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_3xtcoGFiWb.png
マスデス回避用の防御的カードとして、お安めに使えると思います。
カジュアル向きですかね。

巧妙な鍛冶
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_96hx7LQ314.png
2マナと軽いくせに手札補充ができる、潤滑油的クリーチャー。
白でアーティファクトというと、青白にするか赤白装備品にするかにはなりますが。

忠実な軍用犬
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_jO6YLoI2XW.png
追加の《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》かな。基本の平地限定だけど。

月恵みのクレリック
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_inUBVlaAoz.png
手札に直接くれよー。

オズワルド・フィドルベンダー
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_P95BupW7c6.png
新たなデッキの予感。《首席議長ヴァニファール/Prime Speaker Vannifar》みたいな独特のデッキ構成になりそう。
起動にマナはかかるけど、 アーティファクトをサーチしながらマナ増やせそうなんだけど…

パラディン・クラス
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_zakjXKZq0f.png
1マナTax。それ以上は用がないかもしれない。エンチャントレスデッキとかに使いたい。

古代の伝承の僧侶
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_gkV80UREMg.png
白いクリーチャーで、CIPにドローがついているのって今まであったっけ?

テレポーテーション・サークル
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_Nvo4a9PTuG.png
《深海住まいのタッサ/Thassa, Deep-Dwelling》のようなブリンク能力。アーティファクトも明滅できるのが面白そう。

〇青
デミリッチ
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_arwsn33HJz.png
能力は面白そうなんだけどなぁ。いちいち追放してまわるのが気に食わない。

イリシッドの学者、グラジラックス
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_sqQREHKRTC.png
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》の上位互換のようでいて、色が減ってマナクリ使えないから下位互換だなこれ。
とはいえ書いてあることは強いと思います。

砂漠滅ぼし、イムリス
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_jPAQfruNFM.png
強いけど、スタンダード向きのカードだろうなぁこれ。

マインド・フレイヤー
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_gYpHEUv1QP.png
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》がサーダから抜けたからなぁ。下位互換を採用することは多分ないし。

ターシャズ・ヒディアス・ラフター
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_jyGmux2ZYD.png
確かにこれ一枚で負ける可能性のあるデッキは多かろうけど、じゃあデッキに入れるかというと、ねぇ。

〇黒
アーチリッチ、アサーラック
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_9W93ZO5YK3.png
ダンジョンの親玉がこの程度のカードパワーだと、ねぇ。
《魔の魅惑/Aluren》で無限ダンジョン探索できる、くらいかな。

アーチフィーンド、アスモデウス
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_2rvtbxWUUy.png
大量ドローの可能性の塊。比較対象は常に《むかつき/Ad Nauseam》《ネクロポーテンス/Necropotence》だから、重さが気になるところ。

不浄なる暗黒の書
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_KjFx5Hwwqe.png
アイ・オヴ・ヴェクナ
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_1RVmktB1oj.png
ハンド・オヴ・ヴェクナ
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_04gTdIqblm.png
久々の三神合体系カード。カジュアルで楽しそう。

命取りの論争
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_Rm2hoiEbu5.png
宝物で1マナ帰ってくると考えたら、インスタントなのもあって許容できるかもしれない。

ドラコリッチ、エボンデス
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_hMeTOlNINr.png
不死身っぷりがやばめなカード。でもスタンダード向けかなぁ。EDHだと5/2飛行で人は死なないからなぁ。

ヴォーパル・ソード
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_Dtrf4WZyn9.png
突然のマナ加速からの突然死は狙えそうでいて、やっぱり見えているから狙えないと思う。

〇赤
フレイムスカル
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_xnsAWxj4LB.png
《食物連鎖/Food Chain》と組めるかと思ったら、いったん死亡しないと追放以降の誘発が起こらない模様。
《魔の魅惑/Aluren》とサクリ台で山札尽きるまではぐるぐるできるかな。

星山脈の業火
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_WZV555GsAS.png
多分これもスタン向けかな?とはいえ能力が起動出来たら…
ちょうどパワー20になったときにしか20ダメージは誘発しないの?むぅ。

オーブ・オヴ・ドラゴンカインド
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_fXEk7usxO6.png
既存ドラゴンデッキに1枚ぜひどうぞ。

ゾーン
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_BQC4RCBhmv.png
宝物をばらまくカードが急激に増えつつあるので、これ自身が3マナと軽めなこともあって、各種シナジーで使われそうな予感はします。
ひとまず《厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw》あたりから。

君は囚人を見つけた
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_BAghE8dznx.png
インスタントでトップを3枚追放するのってヤバくない?

〇緑
夢の円環のドルイド
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_PXGSZcaUuS.png
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》の擬人化。もはや土地は手を出せないお値段なので、代用品として是非。

インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_1zUcQtRs5k.png
手札に入れるだけかぁ。起動コストを見ても、《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard》でよさげ。

〇多色
バード・クラス
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_s0cIFbMQ0O.png
レベル2、有色マナのマナ軽減は悪さはできるのですが、伝説限定なのがもったいないところ。合計4マナかかってしまうのもイマイチ。
《ゴブリンの壊乱術士/Goblin Anarchomancer》もいるので、この色の組み合わせはマナベースで工夫できそうなんですが…

ファイター・クラス
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_qYfLh1yhAm.png
《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》相当の仕事はしてるし、レベル2の意味もあるので、赤白装備品デッキには無理なく入れられる。

グレッチェン・ティッチウィロー
https://media.wizards.com/2021/afr/jp_CKCetD0FsP.png
起動にタップがいらないので使いやすいし、 有色無限マナから勝ちに行ける。
っても、比較対象が《トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero》なあたり、出番がなさそう…

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